¡Juega a Five Hundred con las reglas que te gusten contra la desafiante IA de NeuralPlay!
NeuralPlay Five Hundred (500) ofrece muchas opciones de reglas. ¡Personaliza para jugar con tus reglas favoritas! Se proporcionan reglas preestablecidas para las variantes americana y australiana.
¿Acabas de aprender quinientos? La IA de NeuralPlay le mostrará ofertas y jugadas sugeridas. ¡Sigue el juego y aprende!
¿Jugador experimentado de Quinientos? Se ofrecen seis niveles de juego de IA. ¡Deja que la IA de NeuralPlay te desafíe!
Las características incluyen:
• Deshacer.
• Consejos.
• Juego sin conexión.
• Estadísticas detalladas.
• Repetir la mano.
• Saltarse la mano.
• Personalización. Elija los fondos de la plataforma, el tema del color y más.
• Jugar a las damas. Deje que la computadora verifique su oferta y juegue durante todo el juego y señale las diferencias.
• Revisar el juego de la mano truco a truco al final de la mano.
• Seis niveles de IA por computadora para ofrecer desafíos desde principiantes hasta jugadores avanzados.
• IA de pensamiento único para proporcionar un oponente de IA fuerte para diferentes variaciones de reglas.
• Reclama los trucos restantes cuando tu mano esté alta.
• Termine la mano temprano. Juega rápido. Opcionalmente, termine la mano temprano para ofertas nulas cuando el jugador nulo haga una baza y se determine la puntuación.
• Logros y tablas de clasificación.
Juega con tus reglas favoritas. Las personalizaciones de reglas incluyen:
• Tamaño del gatito/cubierta. Elige de 2 a 6 cartas para el gatito. El tamaño de la baraja se ajustará en consecuencia agregando las cartas inferiores y un comodín adicional según sea necesario.
• Rondas de licitación. Elija entre varias rondas o una sola ronda.
• Ofertas Nullo (Misere). Elija habilitar o deshabilitar las ofertas Nullo.
• Ofertas Open Nullo (Open Misere). Elija el valor en puntos para las ofertas Open Nullo.
• Golpe. Opcionalmente, otorgue un mínimo de 250 puntos por un slam.
• Debe ofertar para ganar. Opcionalmente, establezca un límite en la puntuación de los defensores para hacer cumplir la apuesta para ganar.
• Ofertas de tinta. Elija realizar ofertas de 6 niveles de ofertas de Inkle.
• Golpe. Elige si deseas otorgar o no un bono de Slam por realizar todos los trucos.
• Puntuación del defensor. Elige si otorgar o no puntos al equipo defensor según los trucos realizados.
• Trato incorrecto. Opcionalmente, permite a un jugador declarar un trato incorrecto cuando se le reparte una mano sin ases ni caras.
• Juego terminado. Elige si el juego termina en un número predeterminado de puntos o después de un número determinado de manos.
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